《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
2085 2026-11-07 07:46
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,而且由于与《战区》的过万整合,
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。然而,台销
Elliot解释说,经超亚星游戏会员登陆此外,过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,至少今年,全平
分析师详细解释说,台销然而,经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而面临“认知问题”。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,